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Gestion des participants
La fonction principale du
bot Discord d'host MC est sa gestion des participants. Le système a été pensé et conçu pour simplifier et optimiser au maximum l'organisation d'une partie, que ça soit pour les organisateurs/modérateurs, mais aussi pour les participants.
Lors de toutes les parties organisées via le bot, un bouton vert et un bouton rouge seront disponibles aux joueurs pour indiquer s'ils souhaitent participer ou non à la partie.

Exemple d'un message d'annonce d'une partie, avec les boutons pour les participants en dessous
Le bot gère automatiquement les pseudos des joueurs, plusieurs scénarios sont possibles selon la situation d'un joueur qui souhaite rejoindre une partie:
Dans le cas où un joueur n'a pas de pseudo enregistré, une fenêtre s'ouvrira lorsqu'il souhaitera rejoindre une partie pour qu'il indique son pseudo. Cette étape est nécessaire pour confirmer la participation.

Fenêtre pour indiquer un pseudo nécessaire pour valider sa participation
Lorsque le pseudo est rentré, celui-ci est automatiquement ajouté dans la liste des pseudos du joueur, et cette fenêtre ne s'affichera plus.
Dans le cas où un joueur a enregistré un seul pseudo, alors aucune autre étape est nécessaire, celui-ci rejoindra automatiquement la partie avec le seul pseudo enregistré.
Dans le cas où un joueur possède plusieurs comptes dans sa liste, alors il devra choisir lequel il souhaite utiliser pour valider sa participation.

Message pour confirmer quel compte utiliser pour la partie
Dans l'image d'exemple, plusieurs comptes sont disponibles, il suffit de cliquer sur un parmi la liste pour confirmer sa participation avec le compte sélectionné.
Les pseudos des participants seront directement disponibles pour les modérateurs de la partie, ce qui leur simplifie grandement la tâche pour récolter les pseudos de tous les participants. Sachez aussi que le bot actualise le pseudo des joueurs automatiquement si ceux-ci viennent à le changer.
Plus d'informations sont disponibles sur la page de la gestion des comptes MC du système:
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Exemple du point de vue d'un joueur
Le bouton vert permet de se déclarer comme voulant participer à la partie, un message de confirmation apparaîtra pour confirmer l'action, avec les informations détaillées de la partie.

Exemple d'un message de confirmation lorsque le bouton vert est cliqué pour une partie
À l'inverse, cliquer sur le bouton rouge permettra d'annuler sa participation si jamais le bouton vert avait été cliqué auparavant.

Exemple d'un message de confirmation lorsque le bouton rouge est cliqué pour une partie
Rien de plus simple pour se déclarer participant ou se retirer, un simple clic.
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Système de validation de la participation
Lorsqu'un joueur est admis dans la partie, et si la configuration est activée, une validation sera nécessaire pour confirmer sa présence. Si un joueur au final vient à ne plus être disponible entre le temps où il a cliqué sur le bouton vert, et le moment de la partie, celui-ci peut refuser sa participation pour laisser quelqu'un d'autre jouer la partie parmi la liste des remplaçants. Cette fonctionnalité est automatique ! Le système s'occupe de tout faire.
Ce système a été pensé et conçu pour gérer le mieux possible les joueurs qui ne pourraient plus être disponibles, qui ont oublié la partie, ou qui sont AFK. Statistiquement, le plus tardivement nous aurons une preuve de l'activité d'un joueur, plus il y aura de chances que celui-ci sera présent pour la partie, c'est sur ça qu'a été pensé ce système.

Message pour valider ou refuser la participation à la partie
Le système de validation se désactive quelques minutes avant le début de la partie, tous les joueurs n'ayant pas fait de choix seront automatiquement remplacés, considérés comme AFK, ayant une grande chance de ne pas se connecter au serveur.
Il est aussi à noter que les joueurs qui sont admis depuis la liste des remplaçants sont automatiquement acceptés dans la partie, ils ne passeront pas par la validation. Étant donné que la liste des remplaçants est établie après le tirage au sort, les remplaçants sont considérés comme des joueurs ayant été actifs sur une période très proche de la partie, donc qu'ils ont déjà une probabilité élevée d'être présent pour la partie et qu'il n'est pas nécessaire de leur faire passer une étape de validation.
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Gestion des désistements des joueurs
Même après la potentielle étape de validation, il est toujours possible pour les joueurs de se désister de la partie jusqu'à X minutes avant la partie, selon ce qui a été configuré.

Message de confirmation pour se désister d'une partie
Tout comme le système de validation, les joueurs qui se désistent seront automatiquement remplacés par un joueur de la liste des remplaçants.