# Détection des connectés

La détection des joueurs connectés vous permet, lorsque vous organisez une partie sur un serveur compatible, de pouvoir obtenir des actions de modération supplémentaires, comme prévenir les joueurs déconnectés de se connecter, ou de les remplacer automatiquement.


Exemple d'un serveur compatible avec le système de détection des joueurs non connectés car un pseudo apparaît

Lorsque vous modifierez l'IP de la partie via le salon de modération, si jamais le serveur vient à être compatible, un message apparaîtra vous permettant de réaliser les actions de modération supplémentaires. Le salon de whitelist sera aussi modifié pour vous permettre visuellement de savoir quel joueur est connecté ou non.

Message envoyé dans le salon de modération si le serveur vient à être compatible